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MeGUI压制使用说明书

2014-09-17   宁战网络 / NZWLCM 点击: 标签:MeGUI 压制 说明书
  

MeGUI压制使用说明书
绪论:
视频压制的概念
  一些尚未入门的爱好者常常会把视频压制与视频转换混为一谈。视频压制是一种入门比较简单,但深入有点深奥的视频"压缩"技术,用最少的码率压制出最高的画质是视频压制的宗旨。任何有电脑基础的爱好者都可以入门视频压制技术,但想要压制出好作品,需要深入学习和大量实践;而视频转换则是一种傻瓜的视频格式转换、压缩方法,没有电脑基础的人都可以做到,这类傻瓜软件很多,格式工厂之类都是傻瓜式的,甚至于一些播放器都自带有转换视频功能,转换过程极其简单快捷,但效果往往不尽如人意。所以,视频压制比视频转换难度更高,效果更好。
 
视频压制的对象
(1)MPG视频。因为工业标准等因素,AVC编码现在都没彻底普及,以至于TS、TP、VOB、MPG等已经很落后的封装、编码方式依然流行,这些格式的视频体积巨大,及其占用我们的硬盘空间。所以,压制的对象主要为mpeg2编码的高清、标清视频。
 
(2)大分辨率视频。随着移动终端设备视频解码能力的日益完善,在手机等移动设备上观看高清晰画面已是必要。由于移动设备的内存有限,一部1080P的高清电影几乎可以填满所有内存空间,播放1080P的视频也非常考验解码能力,所以大分辨率视频让移动终端颇感压力巨大。而视频压制就可以解决这个问题,大家所熟知的PSP,已经有了相当丰富的PSP专版电影资源,都是压制爱好者的作品,体积小,画质高,这是移动终端压制的典型代表。
 
视频压制的方法
  压片最重要的是让压出来的东西尽可能接近片源,而不是去增加什么效果,不要本末倒置了。效果这部分,人家制作片源的人已经弄好了,除非你拿到的是没有处理过的片源,比如DV拍摄的原始视频或者枪版之类(字幕组99%没机会遇到),其他情况没必要去动用各种滤镜。压片需要的常用滤镜只有,裁剪,缩放,加字幕,反交错,IVTC。其他都只有特殊情况才需要。
  不同的视频,其压制方法(参数运用)是不同的。电影有电影的压制方法,动画动画的压制方法。Doom9论坛上有很多牛人都会分享他们自己的心得,如果要极深入学习建议去查阅。但我们不是专业做这个的,我们的目的是以较少的码率,压制出画面好一点的视频就行了,参数方面,我们可以借鉴高人。这样我们就需要好一点的工具,megui是被公认的最强压制工具,这个工具第一次使用的时候比较麻烦,需要部署很多东西(经本人努力已经变得简单)。因megui是一个很稳定的开源软件,不会像mediacoder那样莫名其妙地出错,而且对于x264参数的设置也比较直观。最重要的是,自动反交错、去重复帧功能是别的软件没有集成的,这对TP和VOB的压制十分重要,可以大量节约帧数、节约码率,除掉拉丝画面。至于压制思路,一般就是拿片源,然后处片源(缩放、去交错、加字幕等),然后设置参数,然后编码压制。
 
关于两类片源
(1)隔行扫描的视频。TP、VOD等视频因为是在电视机上播放的,所以很多是隔行扫描,是交错的,肉眼看不见,如果你不做反交错处理直接去压制的话,结果你会发现画面上有一条一条的拉丝。所以,对于交错的片源要进行反交错或去重复帧处理,MeGUI自带本功能。
 
(2)逐行扫描的视频。这类视频不需要做处理,可以直接压制。
 
关于视频编码
x264编码,mp4或mkv封装,目前来说没有什么异议。动态越高、复杂度越高的画面本来就不容易压缩(信息冗余量少),在x264的rate control中,QP Compression或者MBtree都是倾向于降低这些帧/宏块的质量以减少码率消耗、提高整体压缩率,同时大部分动态部分的损失在实际播放中就不容易被察觉到。但就算是对于动态部分,以x264为例的H.264编码器依然比MPEG-2这种编码好多了,就算是inter的编码处理也是以intra的编码为基础的,而这两方面不管怎样都是H.264更好。
 
关于x264参数
  这个比较复杂,本人重点论述过中文版x264参数,请往下认真查阅相关参数,也有相关的预置参数可供选择。
 
关于视频码率
  在不确定用多少码率情况下,那就使用1pass的crf(crf指:编码模式“Const Quality:恒定质量模式”)代替2pass的码率。建议先截段用crf逐级尝试下效果,找出自己满意等级的码率来。crf18的画面指令已经非常高,数值越小,画质越高,相应的码率就越大,0是无损压制;反之,数值越大,画面越差,相应的码率就越小,最高取值为64。软件推荐范围是18~26。以上是非常严谨的做法得出来的视频质量非常完美,但是压制的耗时也是非常久远的(针对PC客户端)。对于用于一般的移动设备的视频,通过大量的对比引用傻瓜软件给定的码率综合等级分——普通:1200  较高:1500   最高:2500  借用MeGUI内置码率计算器可以限制输出视频大小的同时约定评估一下这个范围的码率选择使用(针对移动设备)。
 
关于音频编码及音频码率
  MeGUI的压制是视频和音频分开的,音频部分可以用软件分离得到原音轨,如果要压制音频则相对简单得多,大家毫不犹豫地选择aac,这里无需多言。由于音频部分对整个视频的体积影响不大,所以大家不必纠结码率,给足就行了,aac编码的话,ABR(平均码率)192K基本没有瑕疵,如果不放心,可以加到256K以上,总之,视频压制需要经验,新手对MeGUI或多或少都会有抵触感,习惯就好,都很简单。
 
关于x264编码与RMVB之争
  大多压x264的不喜欢压成rmvb那么小,不是不能,而且可以压得比rmvb更小,并保持同等画质,可以试试开subme=11、crf=26压一个480P的动画和RMVB对比一下。crf=26已经和普遍的rmvb质量差不多甚至略好了,就像aac在有损音频压缩领域的全码率制霸一样,现阶段的x264亦是如此。不愿辩驳的人长叹“壮哉我大RMVB 压完记得再弄个水印硬字幕神马的完爆x264。”
正文
 
压制影片的时间受诸多因素影响,比如机器的硬件条件,又比如高码率高参化压制这样大大的增加压制影片的用时,还有源影片的时间长度,分辨率的调整,它的关系是和影片长短成正比,和分辨率大小成正比。越久的影片放映时间压制用时越长,分辨率越大压制用时越长,可见有时并不是和影片容量大小有关的。
对于压制手持类便携式播放设备,绝大多数以压制MP4格式的视频文件来播放,如ipad平板电脑 iphone手机,Android类手机设备PSP、PSV等。首先考虑设备对分辨率的限制,按理论超过其屏幕能显示的分辨率限制的视频影片就不能播放。其次是设置对码率的最高限制,超过其能解的码率的视频文件就不能正常播放。
 
完整流程图

 

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